map
是一個鍵值對容器,鍵唯一且自動排序,基於紅黑樹實現。適合需要快速查找鍵值對的場景。
特性
- 鍵值對儲存,鍵唯一且自動排序。
- 查詢、插入、刪除效率為 O(log n)。
- 支援透過鍵快速查找值。
成員函數介紹
- insert:插入鍵值對(自動排序,忽略重複)。
- erase:移除指定鍵、迭代器或範圍的元素。
- size:返回元素的數量。
- find:搜尋指定鍵,返回指向鍵值對的迭代器(iterator),如果找不到則返回
end()
。 - count:返回指定鍵的出現次數(結果為 0 或 1,因為鍵不會重複)。
- empty:返回容器是否為空。
- clear:移除所有鍵值對,清空容器。
- begin:返回指向第一個元素的迭代器。
- end:返回指向集合末尾的迭代器。
- rbegin:返回指向最後一個元素的反向迭代器。
- rend:返回指向反向起點的迭代器。
用法範例
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
// 建立映射
map<string, int> scores; // 宣告映射時預設為按鍵由小排到大
// map<string, int, greater<string>> scores; // 宣告映射時改為按鍵由大排到小
// 新增鍵值對
scores["小明"] = 85;
scores["小華"] = 90;
scores["小美"] = 95;
// 透過鍵存取值
int score = scores["小明"]; // score=85
// 遍歷映射
cout << "所有分數:";
for (const auto& pair : scores) {
cout << pair.first << ": " << pair.second << " ";
}
cout << endl;
// 尋找指定元素
if (scores.find("小華") != scores.end())
{
// 元素存在
}
else
{
// 元素不存在
}
// 刪除鍵值對
scores.erase("小華");
return 0;
}
適用場景
- 需要透過鍵快速查找值時。
- 需要保持鍵的排序時。
類似容器
其他類似的功能可以參考以下STL容器:
- unordered_map
- multimap