【C++教學】unordered_map 查詢效率高的鍵值對映射 說明與用法範例

unordered_map 是基於雜湊表實現的容器,查詢效率接近 O(1)。它不對元素排序,適合需要高效查詢的場景。

特性

  • 元素不排序,儲存順序不可預測。
  • 查詢、插入、刪除平均效率為 O(1)。
  • 需要為自訂型別提供雜湊函數。

成員函數介紹

  • insert:插入鍵值對(自動排序,忽略重複)。
  • erase:移除指定鍵、迭代器或範圍的元素。
  • size:返回容器中鍵值對的數量。
  • find:搜尋指定鍵,返回指向鍵值對的迭代器(iterator),如果找不到則返回 end()
  • count:返回指定鍵的出現次數(結果為 0 或 1,因為鍵不會重複)。
  • empty:返回容器是否為空。
  • clear:移除所有鍵值對,清空容器。
  • begin:返回指向第一個元素的迭代器。
  • end:返回指向集合末尾的迭代器。
  • rbegin:返回指向最後一個元素的反向迭代器。
  • rend:返回指向反向起點的迭代器。

用法範例

unordered_map 的用法與 map大致相同。

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
using namespace std;

int main() {
    // 建立映射
    unordered_map<string, int> scores;

    // 新增鍵值對
    scores["小明"] = 85;
    scores["小華"] = 90;
    scores["小美"] = 95;

    // 透過鍵存取值
    int score = scores["小明"]; // score=85

    // 遍歷映射
    cout << "所有分數:";
    for (const auto& pair : scores) {
        cout << pair.first << ": " << pair.second << " ";
    }
    cout << endl;
    
    // 尋找指定元素
    if (scores.find("小華") != scores.end()) 
    {
        // 元素存在
    }
    else
    {
        // 元素不存在
    }

    // 刪除鍵值對
    scores.erase("小華");
    
    return 0;
}

適用場景

  • 需要高效查詢且不關心元素順序時。
  • 處理大量資料時優先考慮。

類似容器

其他類似的功能可以參考以下STL容器:

  • map
  • multimap

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